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Dossier de presse : Klavyé Kréyòl Karukera

Dernière mise à jour : 30 septembre 2026

En une phrase

Klavyé Kréyòl Karukera est un clavier mobile dédié au créole guadeloupéen, qui aide à écrire en bon kréyòl. Il propose les mots pendant la frappe, puis ceux qui viennent habituellement après, à partir d’un corpus littéraire créole ; et il rétablit les accents oubliés, sans jamais remplacer un mot par un autre. Gratuit, open source, sans aucune collecte de données.

Le projet se résume à deux phrases : « Osez le Kréyòl », adressée à celles et ceux qui n’osent pas l’écrire de peur de mal l’écrire, et « An kréyòl nou ka palé, an kréyòl nou ka maké », ce que le clavier rend enfin possible.

L’ambition va au-delà d’Android : que le kréyòl s’écrive bien sur tous les claviers, y compris celui de l’iPhone. Aujourd’hui, seule la version Android est publiée ; la version iOS est en préparation.

L’éditeur

Klavyé Kréyòl Karukera est édité par Potomitan™, société par actions simplifiée.

Potomitan™ développe également POTOMITAN, un traducteur d’urgence français et créole soutenu par la Préfecture de Guadeloupe dans le cadre du Lab’An Nou et présenté par Orange Antilles-Guyane, déjà couvert par France-Antilles sous le titre « POTOMITAN, l’IA qui parle créole ». Écrire le kréyòl avec le clavier, le traduire avec POTOMITAN : deux réponses complémentaires au même vide numérique, portées par la même structure.

Collectivités, services de l’État, établissements et opérateurs publics : les formes de collaboration possibles sont décrites sur la page Partenariats institutionnels.

Ils en parlent déjà

Fin juillet 2026, deux chaînes de télévision guadeloupéennes ont consacré un sujet au clavier :

Canal 10 — sujet Tech « Une application intuitive pour écrire en créole » : présentation et démonstration du clavier à l'antenne.

Guadeloupe la 1ère (France Télévisions) — journal Guadeloupe Soir 19h30 du mardi 28 juillet 2026, sujet « Karukéra : on jan pou maké kréyòl-la », avec le témoignage d'un utilisateur du clavier. Replay complet sur la1ere.franceinfo.fr.

Guadeloupe la 1ère a également publié un article dédié : « Klavyé Kréyòl Karukera, l’appli. pour smartphone qui facilite la rédaction de messages en créole guadeloupéen » (Nadine Fadel, Rudy Rilcy · la1ere.franceinfo.fr, 30/07/2026).

Le 4 août 2026, France-Antilles Guadeloupe a publié « Si le créole guadeloupéen n’existe pas, petit à petit, on s’efface » (Stéphanie Vélin · guadeloupe.franceantilles.fr), qui retrace la genèse du projet à travers un entretien avec Medhi Famibelle : « Tout est parti d’une frustration personnelle », y explique-t-il, décrivant comment ses propres messages en créole étaient systématiquement corrigés en français par les claviers standards.

Revue de presse

Média Date Format Sujet
Canal 10 juillet 2026 Télévision, sujet Tech « Une application intuitive pour écrire en créole »
Guadeloupe la 1ère (France Télévisions) 28/07/2026 Télévision, Guadeloupe Soir 19h30 « Karukéra : on jan pou maké kréyòl-la »
la1ere.franceinfo.fr 30/07/2026 Article web « Klavyé Kréyòl Karukera, l’appli. pour smartphone qui facilite la rédaction de messages en créole guadeloupéen »
France-Antilles Guadeloupe 04/08/2026 Presse écrite, entretien « Si le créole guadeloupéen n’existe pas, petit à petit, on s’efface »

Ce qu’en disent les utilisateurs

Sur Google Play, l’application est notée 4,4 sur 5 pour 55 avis, et compte 3 356 installations. Trois avis récents, cités sans leurs auteurs :

★★★★★

« Je passe ma note de 4 à 5 étoiles car depuis la maj, il y a les traductions des mots dans les jeux juste parfait ! »

★★★★★

« Très instructif et permet d'accéder à de nombreux mots. Bravo ! »

★★★★★

« Très fière, satisfaite… ❤️ ❤️ »

Avis publiés sur la fiche Google Play, où les 55 sont consultables. Note et nombre d’avis relevés le 30 septembre 2026.

Angles possibles

Le contexte, en chiffres

Le créole est parlé par 1,6 million de locuteurs en France. Dans les chiffres de l’Éducation nationale, les effectifs en créole au primaire ont augmenté de 92 % entre 2021 et 2023 (4 643 à 8 896 écoliers), pendant que ceux du lycée reculaient de 43,7 % sur la même période.

Klavyé Kréyòl Karukera se situe sur un autre terrain, celui de l’usage quotidien : un projet citoyen, gratuit et open source, qui équipe la langue pour le numérique, là où elle s’écrit désormais chaque jour, dans les SMS et les réseaux sociaux de centaines de milliers de créolophones.

Le problème

Les claviers généralistes ont longtemps ignoré le créole guadeloupéen. Gboard en propose une disposition depuis novembre 2018, avec des suggestions de mots, et Apple l’ajoute avec iOS 27 en septembre 2026, sans correction automatique ni saisie prédictive d’après sa page officielle. Dans notre essai sur douze phrases tapées sans accent, Gboard a remplacé huit mots par d’autres mots (voir le comparatif, avec ses limites). Le créole recule dans les usages numériques quotidiens, SMS, WhatsApp, réseaux sociaux, et l’aide à la frappe reste à construire.

La réponse

Un clavier qui travaille pour le kréyòl au lieu de le combattre. Deux aides portent la promesse d’écrire en bon kréyòl, dans cet ordre :

  1. La proposition et la prédiction des mots. Un dictionnaire de plus de 5 200 mots kréyòl et un modèle de prédiction contextuelle (n-grams, 4 600 mots-pivots) construits sur des textes littéraires créoles authentiques : trois lettres suffisent à voir arriver le mot juste, accents compris, puis ceux qui viennent habituellement après. L’utilisateur n’a rien à inventer, il choisit.
  2. Le rétablissement des accents. Un mot tapé sans accent (é, è, à, ò…) les retrouve à la validation, depuis la version 22.1.0 ; l’appui long reste disponible pour les poser soi-même. Cette correction ne remplace jamais un mot par un autre : les lettres tapées sont conservées à l’identique, seuls les accents s’ajoutent, et un retour arrière annule la correction.

S’y ajoutent :

Face aux autres claviers

Trois voies existent aujourd’hui pour écrire en créole guadeloupéen sur un téléphone. Le tableau ne retient que ce que nous avons pu constater ; une case « non vérifié » signale ce que nous n’avons pas pu contrôler, pas une absence.

  Klavyé Kréyòl Gboard Clavier Apple
Langue proposée Oui, sa seule raison d’être Oui, depuis novembre 2018 (Android) Oui, depuis iOS 27 (septembre 2026)
Suggestions en créole Oui Oui (constaté le 19 septembre 2026) Non, selon la page officielle d’Apple
Prédiction du mot suivant Oui Oui (constaté le 19 septembre 2026) Non, selon la page officielle d’Apple
Correction automatique Les accents seulement (depuis la 22.1.0), jamais un mot pour un autre Oui : accents rétablis, et des mots remplacés Non, selon la page officielle d’Apple
Créole et français ensemble Oui, sans réglage Plusieurs langues, à activer Non pour cette langue
Dictionnaire consultable Oui, dans le dépôt public, et dans l’application (1 145 mots traduits, recherche dans les deux sens) Non Non
Accès à Internet Aucune permission Permission déclarée Frappe embarquée
Nom donné à la langue par le clavier « Kréyòl Gwadloup » « Kwéyòl », le nom saint-lucien, sur la barre d’espace (relevé le 20 septembre 2026) « Kréyòl Gwadloup », selon la presse locale
Dictée vocale en créole guadeloupéen Non, pas de dictée Non. Gboard dicte, mais Google ne donne pas cette langue parmi celles que la saisie vocale couvre Non, absente de la liste « Dictation » d’Apple
Jeux de vocabulaire Oui, six jeux, un carnet de cartes et une révision espacée Non Non
Progression personnelle Oui, sept niveaux et le compte des mots découverts Non Non
Prix Gratuit, sans publicité Gratuit Inclus dans le système

Gboard couvre une surface fonctionnelle plus large : saisie glissée, presse-papiers, traduction, et une dictée vocale qui ne couvre pas le créole guadeloupéen. Aucun des trois claviers ne permet de dicter dans cette langue. Le clavier d’Apple, lui, s’intègre au système sans rien à installer. À l’inverse, ni l’un ni l’autre ne porte de dictionnaire consultable, de jeux ni de progression : ce sont des claviers, là où Klavyé Kréyòl est aussi un outil de vocabulaire. Le détail, les sources et les limites de chaque case sont dans le comparatif détaillé.

Un usage en classe de langue vivante régionale

Le créole est enseigné en langue vivante régionale de l’école au lycée, et l’écrit y occupe une place centrale. C’est exactement là que les claviers du marché travaillent contre l’élève, en corrigeant sa langue vers le français.

Ce que le clavier apporte dans ce cadre, aujourd’hui :

Une précision qui a son importance : l’application est d’abord un outil d’écriture, qui sert l’enseignement de l’écrit. Les jeux et le carnet de cartes permettent de découvrir et de retenir du vocabulaire en jouant, sans prétendre remplacer un cours de créole.

Les formes de collaboration possibles avec les académies, les établissements et les collectivités sont décrites sur la page Partenariats institutionnels.

Apprendre en jouant : six jeux et un carnet de cartes

L’onglet Jé de l’application réunit six jeux autour des mots du dictionnaire kréyòl du clavier :

Jeu Principe
Mots Mêlés Retrouver les mots cachés dans une grille de lettres
Mots Mélangés Remettre les lettres d’un mot dans l’ordre
Mo an Karénaj Deviner un mot de cinq lettres en six essais
Fraz a twou Compléter une phrase d’auteur à laquelle il manque un mot
Mokwaré Mots croisés : écrire les mots d’après leur sens en français
Mo an plas Placer dans une grille vide des mots donnés, d’après leur longueur et leurs croisements

Mo an plas, ajouté en septembre 2026, est le seul des six qui se joue sans connaître un mot de kréyòl : les mots sont fournis, il reste à trouver leur place. Le sens en français de chaque mot apparaît une fois le mot et ses croisements en place.

Le carnet Sanblé. Chaque mot gagné dans un jeu devient une carte à collectionner. La carte porte le mot, son sens en français avec la source de la définition (Kreyolopedia ou Wiktionnaire, sous licence CC BY-SA), et, pour 479 mots, une phrase extraite d’un texte d’auteur du corpus, avec son crédit. Sa rareté est calculée d’après la fréquence réelle du mot dans ce corpus. Seuls les mots dont le sens est connu deviennent des cartes, soit 622 mots à collectionner.

La révision Sonjé. Les cartes reviennent à intervalles croissants (1 jour, 3 jours, 1 semaine, 2 semaines, 1 mois, 3 mois) selon la méthode de la répétition espacée, jusqu’à être considérées comme acquises. Un mot que l’on a tapé avec le clavier depuis la dernière révision avance de lui-même d’une case : le clavier fait office d’examen.

Les cartes sont rangées dans une boîte en bois à six casiers, un par intervalle. Toucher un casier déploie ses cartes en éventail, qu’on fait défiler du doigt ; toucher « Réviser » lance la séance : chaque carte montre son mot, se retourne pour donner son sens et sa phrase d’auteur, et se range selon la réponse (« Je savais » ou « Pas su »).

Animation : un casier de la boîte s'ouvre et ses huit cartes se déploient en éventail, défilent sous le doigt (kouté, pyé, rivyè, solèy), puis la carte pyébwa s'ouvre en grand : arbre, avec une phrase du corpus

Un casier de la boîte : les cartes en éventail

Animation : la révision Sonjé. Cinq cartes (pyébwa, solèy, kouté, rivyè, chanjé) montrent leur mot, se retournent pour donner leur sens, puis se rangent selon « Je savais » ou « Pas su » ; la boîte se met à jour

La révision Sonjé, carte après carte

Sanblé (rassembler) et Sonjé (se souvenir) sont tirés du dictionnaire embarqué. Comme le reste de l’application, les jeux et le carnet fonctionnent hors connexion et sans compte : la collection reste sur le téléphone.

Ce que l’application contient, et ce qu’elle ne contient pas

Ces éléments sont vérifiables dans le dépôt public et détaillés dans les notes techniques.

Le corpus : un hommage aux défenseurs du kréyòl

Les suggestions s’appuient sur les œuvres de :

Faits clés

   
Accroches du projet « Osez le Kréyòl » et « An kréyòl nou ka palé, an kréyòl nou ka maké »
Plateforme Android 7.0+ aujourd’hui. L’ambition est de couvrir tous les claviers, iPhone compris : la version iOS est en préparation
Prix Gratuit, sans pub, sans achat intégré
Données personnelles Aucune collecte, fonctionnement 100 % hors ligne
Licence Open source (MIT), code sur GitHub
Éditeur Potomitan™, société par actions simplifiée
Écosystème Développe aussi POTOMITAN, traducteur d’urgence français ↔ créole
Téléchargement Google Play
Couverture presse Canal 10, Guadeloupe la 1ère (TV, juillet 2026), France-Antilles Guadeloupe (04/08/2026)
Corpus source 87 sources distinctes, provenance tracée entrée par entrée (le corpus en chiffres)
Données embarquées Fréquences et probabilités de succession, aucun texte d’auteur
Dictionnaire Plus de 5 200 mots kréyòl, plus un appoint français qui couvre le vocabulaire courant : les deux langues sont proposées ensemble, sans réglage
Modèle de prédiction Plus de 4 600 mots-pivots (n-grams contextuels)
Comparatif Quel clavier pour écrire en kréyòl ?, en étoiles, et le détail ligne par ligne avec ses sources
Jeux 6 jeux de vocabulaire, un carnet de 622 cartes à collectionner, révision espacée
Utilisateurs 3 356 installations au 19 septembre 2026 (chiffre exact de la Play Console, progression publique)
Note des utilisateurs 4,4 sur 5 pour 55 avis sur Google Play (relevé le 30 septembre 2026)
Usage scolaire Langue vivante régionale, de l’école au lycée (détail)
Partenariats Partenariats institutionnels

Visuels

Les jeux et le carnet de cartes (septembre 2026)

Onglet Jé : le bandeau du carnet Sanblé au-dessus des cartes des jeux Sonjé, Mots Mêlés, Mots Mélangés, Mo an Karénaj, Fraz a twou et Mokwaré

Les six jeux et le carnet

Carte du mot lanm, sens « lame, vague », avec la phrase « Dèyè dènyé lizyè a on lanm a lanmè » créditée à On lannuit Gwadloup, gagnée à Mo an plas

Une carte : le mot lanm

Carnet Sanblé : cartes des mots lanm, souvan, pwazonné, bwak, zannanna et krab, avec leur sens en français

Le carnet Sanblé

Cartes d'une case de révision présentées en éventail, la carte lanm au centre

Les cartes à revoir

Révision Sonjé : casier en bois à sept cases, de 1 jour à acquis, et bouton Réviser 5 cartes

La révision Sonjé

Jeu Mo an plas : les mots boukèt, gri, kui et lanm placés dans la grille, le bandeau affiche « kui : ceinture »

Jeu Mo an plas

Jeu Mokwaré : mots croisés, le mot krab trouvé pour la définition « crabe », pavé de saisie AZERTY avec É, È et Ò

Jeu Mokwaré

Le clavier et l’application

Les deux aides à l’écriture, prises séparément et en gros plan : la proposition des mots d’abord, le rétablissement des accents ensuite.

Animation : « An kre » tapé au clavier, un halo suivant le doigt, puis la pastille « kréyòl » touchée dans la barre de suggestions. Le mot s'écrit en entier avec ses accents, et le clavier propose aussitôt les mots qui viennent après

Trois lettres, et le mot juste est proposé

Animation : « kreyol » tapé lettre par lettre sans accent, un halo suivant le doigt d'une touche à l'autre pendant que les suggestions kréyòl s'affichent au-dessus du clavier. À l'espace, le mot devient « kréyòl » tout seul

Tapé sans accent, le mot les retrouve à l'espace

Deux phrases écrites de bout en bout dans une conversation SMS. La première, « An kay òwganizé on diné » : le ò par appui long sur la touche o, la suggestion òwganizé touchée dans la barre, les touches é et è de la rangée du bas, puis l’envoi. La seconde, « An kréyòl nou ka palé, an kréyòl nou ka maké », l’accroche du projet : le premier kréyòl posé en touchant la suggestion, le second tapé sans accent et rétabli à l’espace, comme palé et maké. Animations de 14 et 16 secondes, réalisées sur les applications 22.0.2 et 22.3.0 (septembre 2026), numéros de destinataire fictifs.

Animation : « An kay òwganizé on diné » écrit au clavier kréyòl dans un SMS, avec le ò en appui long, la suggestion òwganizé, puis l'envoi

Une phrase avec ses accents, envoyée par SMS

Animation : « An kréyòl nou ka palé, an kréyòl nou ka maké » écrite dans un SMS, un halo suivant le doigt d'une touche à l'autre. Le premier « kréyòl » est posé en touchant la suggestion kréyòl ; le second est tapé sans accent et le clavier les rétablit à l'espace, comme « pale » qui devient « palé » et « make » qui devient « maké »

L'accroche du projet : une suggestion touchée, puis les accents rétablis tout seuls

Captures d’écran de chaque section de l’application, version 22.0.2 (septembre 2026) :

Conversation SMS en kréyòl : le mot « Bon » en cours de saisie, avec trois suggestions kréyòl (Bon, Bonjou, Bondyé) et une suggestion française (Bonheur) au-dessus du clavier

Suggestions en conditions réelles

Écran d'accueil : « Tout est prêt ! », configuration rapide terminée en 3 étapes, puis le correcteur orthographique proposé en option

Accueil / configuration

Onglet Kréyòl an mwen : niveau An mitan, 12,1 % du dictionnaire découvert, mot du jour biki et mots à découvrir

Progression gamifiée

Guide de l'utilisateur : installation et activation du clavier, avec l'écran système « Clavier à l'écran »

Guide d'utilisation

Mini-jeu Mots Mêlés : une grille de lettres où retrouver des mots kréyòl, avec la liste des mots à trouver et leur sens en français

Jeu Mots Mêlés

Mini-jeu Mots Mélangés : des lettres à remettre dans l'ordre, avec les boutons Effacer, Indice, Valider et Passer

Jeu Mots Mélangés

Écran À propos : la mission du projet, les boutons Partager et Noter l'application, et les sources littéraires

À propos / mission

Sélecteur de mode de saisie d'Android : Gboard, Klavyé Kréyòl Karukéra (sélectionné) et Saisie vocale Google

Sélecteur de clavier système

Logo Potomitan™

Logo Potomitan™

Télécharger le kit presse (ZIP, 6,0 Mo) : les quinze captures ci-dessus en pleine résolution, les six animations et le logo, avec leurs conditions d’utilisation.

Pour aller plus loin

Contact

Médhi Famibelle, Potomitan™ (SAS). Échanges possibles en français comme en kréyòl. GitHub du projet · Page du projet · Devenir ambassadeur

Une question, une demande d’interview, un visuel manquant ? Écrivez à contact@potomitan.io.

Collectivités, services de l’État, établissements et opérateurs publics : voir la page Partenariats institutionnels.